構築の概要
いわゆる積みサイクルと呼ばれる構築
主にオーロンゲで起点を作ってポケモン交換でサイクルを回し、有利な対面で積んで全抜きを目指す

ポケモン個別紹介
ギャラドス


性格 いじっぱり (こうげき⇧ とくこう⇩)
ステータス HP171 こうげき194 ぼうぎょ99
とくこう× とくぼう120 すばやさ133
基礎ポイント HP4 こうげき252 すばやさ252
テラスタイプ くさ
特性 いかく
持ち物 ラムのみ
技 じしん / こおりのキバ
テラバースト / りゅうのまい
構築のエース
性格は火力が足りないので、攻撃⇧のいじっぱり。素早さ⇧でもいいが、攻撃⇧とりゅうのまいをして抜けるポケモンは
ドラパルト、カマスジョー、サンダース
の3匹しか変わらない、環境に多いドラパルトと4倍弱点を突いてくるサンダースを抜けなくなるのは辛いが攻撃⇧の方が倒せる範囲が増えるのでいじっぱりでいいかな
基礎ポイントは攻撃と素早さに全振りで余りHP
少し素早さを削ってHPに回してもいいかも
特性はじしんかじょうの方が全抜き性能が高いが、サイクルを回す構築なので繰り出し性能が高い、いかくを選択
4倍弱点のでんきを起点にりゅうのまいをするためテルスタイプ草を選択、じめんだとでんき無効だがウォッシュロトムに弱くなるので不採用
持ち物は火力アップのいのちのたまを持たせたかったが、有利なポケモンが状態異常を使ってくることが多いためラムのみ
水タイプの技が欲しかったが攻撃範囲を広げるため泣く泣く不採用。エースなのにタイプ一致の技がなくなってしまった……
オーロンゲ


性格 わんぱく (ぼうぎょ⇧ とくこう⇩)
ステータス HP202 こうげき140 ぼうぎょ128
とくこう× とくぼう96 すばやさ80
基礎ポイント HP252 ぼうぎょ252 とくぼう4
テラスタイプ フェアリー
特性 いたずらごころ
持ち物 ひかりのねんど
技 リフレクター / ひかりのかべ
ソウルクラッシュ / すてゼリフ
起点づくり、主に先発でだす
壁展開してサポートする単純なポケモン
こだわりトリックされることが多かったがそれでもしっかりとサポートをこなしてくれた
ガブリアス


性格 ようき (すばやさ⇧ とくこう⇩)
ステータス HP184 こうげき182 ぼうぎょ115
とくこう× とくぼう105 すばやさ169
基礎ポイント HP4 こうげき252 すばやさ252
テラスタイプ ほのお
特性 さめはだ
持ち物 こだわりハチマキ
技 じしん / ドラゴンクロー
テラバースト / がんせきふうじ
普通のこだわりハチマキガブリアス
(ポケモンの新作が発売される度に同じガブリアスを育ててる気がするなぁ……)
シングルバトルだとドラゴン技はげきりんが主流だと思うが、げきりんを使うと2〜3ターン交換不能になるのが嫌なのでドラゴンクローにしました。
テラスタイプをほのおにすることで元のタイプの弱点であるフェアリーとこおりを半減できる。
はがねタイプでも両方を半減できるが、ほのおタイプだとやけど耐性が付くので何か理由がない限りほのおテラスタルがいい
本構築のMVP、やっぱりガブリアスは強い
ウルガモス


性格 ひかえめ (とくこう⇧ こうげき⇩)
ステータス HP161 こうげき× ぼうぎょ85
とくこう205 とくぼう125 すばやさ152
基礎ポイント HP4 とくこう252 すばやさ252
テラスタイプ はがね
特性 ほのおのからだ
持ち物 ぼうじんゴーグル
技 かえんほうしゃ / むしのさざめき
サイコキネシス / ちょうのまい
積みアタッカーその2
ちょうのまいから全抜きを狙う
テラスタイプは4倍弱点のいわを半減できるはがねタイプがボックスにいたのでそれを採用。
ぼうじんゴーグルを持たせる事によってキノガッサの相手に強い! ような気がするだけで、育て方が悪いためそんなことはなかった
キノガッサに強くするなら、かくとうテラスタルで耐久に基礎ポイントを割いた方がいいかも知れない
ウルガモスを強いポケモンなのに活躍させる事ができなかった。悲しい
ハッサム


性格 いじっぱり (こうげき⇧ とくこう⇩)
ステータス HP177 こうげき200 ぼうぎょ121
とくこう× とくぼう100 すばやさ85
基礎ポイント HP252 こうげき252 ぼうぎょ4
テラスタイプ ひこう
特性 テクニシャン
持ち物 いのちのたま
技 バレットパンチ / とんぼがえり
インファイト / つるぎのまい
積みアタッカーその3
特性テクニシャンにより、高火力の先制技が打てるため終盤のスイーパーもこなせるすごいやつ
別の構築の個体を技を変えて使ったのでテラスタイプはひこうだが、はがねタイプかほのおタイプを半減できるタイプがいいと思う
先制技が主体なので素早さに基礎ポイントと振る必要がなく、耐久値を上げられるためサイクルに組み込みやすく、かなり使いやすかった
ニンフィア


性格 ひかえめ (とくこう⇧ こうげき⇩)
ステータス HP202 こうげき× ぼうぎょ117
とくこう144 とくぼう150 すばやさ80
基礎ポイント HP252 とくこう4 ぼうぎょ252
テラスタイプ フェアリー
特性 フェアリースキン
持ち物 オボンのみ
技 ハイパーボイス / でんこうせっか
めいそう / バトンタッチ
とくこうに基礎ポイントを振らず性格補正に任せ、ニンフィアの低い物理耐久を補うためにHPとぼうぎょに振った型
とくこうに基礎ポイントを振ってないぶん、フェアリースキンとせいれいプレートを持たせて補い、ついでにでんこうせっかの火力も上げる予定だったのだが……
育てた後にパルデア地方にはせいれいプレートがない事を知り絶望
せめて場持ちをよくするためにとオボンのみを持たせた
せいれいプレートがない分、火力がちょっと足りなかったので耐久から基礎ポイントを少し回したほうがいいと思う
めいそうを積んでバトンタッチをするように見えるが、めいそうの枠は本来あくびの予定で、変えるのを忘れ、さらに面倒臭くて変えずにそのままマスターボール級まで上がってしまったので、めいそうで上げた能力をバトンタッチしたことはない
積み技無しでバトンタッチを採用しようとした理由は
交換強要のあくびと相手の交換を見てからポケモンを選べる交換技(バトンタッチやとんぼがえり、ボルトチェンジなど)の相性がいい事に気づき、両方を覚えるポケモンを探したところ
イーブイ系統、ネッコアラ、ヤドキング
が該当したのでその中からの火力の高く相手に圧力を与えられるニンフィアを選択
先発で出し勝てばハイパーボイスで攻め、フェアリー耐性が有ったり積み技をしてくるポケモンが出てきたらあくびで流しバトンタッチで相手の引いたさきを見てからこちらの有利な積みエースを出し、不利ならば普通に交換と3種類に対応できて強いと思ったのだが、覚えさせてないので全部机上の空論になった。
ただハイパーボイスを打ってるだけで強かったので大活躍してくれた
(ニンフィア強すぎる……)
選出
先発 オーロンゲ
後発 相手のパーティーを見て2匹選択
この構築の基本選出
オーロンゲで壁を展開し、後発のポケモンで相手を倒していく。オーロンゲがすてゼリフを新規習得したおかげで相手にデバフをかけながら交換できるようになった
すてゼリフはサーフゴーの特性に無効化されるので注意
(実際に撃ったことがないので分からないが、多分デバフ効果を無効化されると交換もできないぞ!)
先発 ニンフィア
後発 オーロンゲ以外の4匹から2匹選択
先発で出し勝てばそのままハイパーボイスで押していく選出
せいれいプレートはないがそれでもいいダメージが出る
耐久を伸ばしたニンフィアなのでサイクルにも参加出来るし、でんこうせっかでスイーパーも出来るためオーロンゲと違って終盤戦になっても腐らない
オーロンゲが出し辛いときやニンフィアが刺さってるときはこの選出をしてました
先発 ガブリアス
後発 残りの5匹から2匹選択
サーフゴーが先発で出てくると、ニンフィアとオーロンゲがかなり動きづらかったので、先発こだわりハチマキガブリアスで荒らす選出
サーフゴーが入ってる構築にしかこの選出はしなかった
勝率

42戦 27勝 15敗 勝率64.2%
構築の軸はそのままで他のポケモンに入れ替えた時の対戦も合わさっているが勝率はこんな感じ
マスターボール級には上がれたが。うーん、なんかパッとしない。
新作が発売されたばかりで初心者も混ざってるだろうからもっと勝てないといけないよなぁ
とりあえずシングルバトルは一旦やめて、次はダブルバトルでもマスターボール級を目指します
おわり
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