【ポケポケ】新パックが追加される前にデッキ2つ紹介

ポケポケ
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はじめに

こんにちは、とりうぐいすです。

レベル30になりました。

45勝エンブレムと5連勝エンブレムも獲りました。

課金はプレミアムパスのみでポケゴールドは買ってません。

 

途中まで書いてあるデッキ構築記事がいくつかあるのですが、ダラダラしている間にいつの間にか新パックが追加されることに……

 

このままでは労力をかけて書いたものが無駄になってしまう!!!

 

というわけで、別々に記事にすることは諦め、一つの記事にまとめることに。

ラインナップは、

  • ピカチュウex
  • フシギバナex

の2つ

では、いこう。

 

まあ、デッキ紹介っていっても、今の少ないカードプールじゃあ、ほとんどプレイヤーごとの違いは出ないから……

 

ピカチュウex

デッキ画像はgamewithのデッキシミュレーターより

 

ポケモン

 

このデッキであれ? っと思うのはピカチュウとコイルをピン差ししている所だと思うのでそこを解説。

この2枚の評価ポイントは1エネでダメージを与えられるところ。

ピカチュウexは最大でも90ダメージしか出せないので、基本的に2回の攻撃で相手ポケモンを倒すことになるんですよね。

なので、こいつらでHPを削ってピカチュウexの攻撃1回で相手を倒そうって魂胆。

20+90=110でマタドガスを倒せ、サカキ込みだと120ダメージでるのでミラーマッチのピカチュウexを倒せます。

その考えならなんでサンダーex  1枚なの? って疑問を持つと思いますが、これは単純に1枚しか持ってないから。

 

ピカチュウとコイルを1枚ずつにしてるのは、そうする事で相手から自分のデッキの中身を分かりづらくするため。

→ピカチュウ、コイルが入ってるならもう1枚ずつ入ってるし、ライチュウとレアコイルも2枚ずつ入ってる。それならマチスも2枚入ってるよね。と、デッキの中身を6枚も誤認させられる。

 

プレイの難しい所は、引いたポケモンを適当に出すと、

ピカチュウex、ピカチュウ、コイル、ビリリダマ

みたいな弱い場になってしまうところ。

 

なので、場にexポケモンを2匹出すことを意識して、普通のポケモンを出せてもプレイせずに、場を一つ開けておくことが重要。

そしたら、相手がポケモンを引けてないと勘違いしてHP90以下のポケモンをバトル場に出してくれたりするので、奇襲できたりもする。

 

1エネでワザを使えるポケモンで相手のHPを削ってピカチュウexの攻撃1回で相手を倒そう!

って考えなので、ビリリダマに1エネついてない時は、手札にマルマインがいても進化しなかったりします。

攻撃とHP回復ができるビリリダマ専用のスピーダーって感覚。

 

グッズ

相手のポケモンのHPを削ってから、ピカチュウexのワザ1回で倒そうって戦略なので、その戦略通りにいけばピカチュウexがダメージを受けることが少ないと考え、きずぐすりは不採用。

入れるとしたらレッドカードと入れ替え。

 

レッドカードを入れてる理由は、リザードンexデッキに負けまくったので、進化を妨害できる可能性があるカードとして採用。

こちら視点では上手く妨害できたのかアシストしてしまったのか分からないのが辛い。

 

サポート

デッキのコンセプト的にサカキは確定。

ミラーマッチを考え2枚入れた。 

 

ピカチュウexのワザ1回では倒しきれないポケモンを前に出され、ベンチでポケモンを育てられるのが嫌な展開だったので、ナツメも2枚採用。

有利な場面、不利な場面の両方で使えるのでかなりいいカード。

 

フシギバナex

 

ポケモン

デッキのメインなのでフシギダネ〜フシギバナexは2枚ずつ。

 

フシギバナexデッキは、ナッシーex、ドレディア、バタフリーとポケモンの組み合わせがかなり豊富だが、今回はキャタピーを1枚だけ入れた。

 

 

そうする事でキャタピーの「ともだちをさがす」で、デッキのメインであるフシギバナexの進化ラインを確実に手札に持ってこれる。

 

ナッシーexは別だがドレディアやバタフリーを採用した場合、結局フシギバナexを引けないと勝てないので、それならフシギバナexを引けるようなデッキ構築にしたほうが良いのでは?

と思ってこうなりました。

キャタピーを2枚入れると、「ともだちをさがす」でキャタピーを見つけてしまい、友達は選びなさい! と怒りたくなるのでピン差し。

 

プレイの注意点としては、フシギソウに進化すると「にげる」エネルギーが2つになってしまうため、2匹目のフシギダネほ基本的にフシギソウに進化してはいけません。

このデッキにはスピーダーが入っていないため、ナツメをプレイされた際、フシギソウのエネルギーが付いていなければフシギバナexをすぐにバトル場に出せなくなってしまいます。

進化させる場合は、相手のナツメの使用枚数や勝ちまでのプランをしっかり見据えましょう。

 

グッズ

草タイプには強力な回復カードのエリカがあるので、ベンチで育てたいポケモンをナツメで引き摺り出されたとしても問題ないと考え、スピーダー不採用にしました。

 

フシギバナexは立ち上がりが遅いので、妨害ができるレッドカードを2枚採用。

 

サポート

フシギバナexと相性の良いエリカは当然2枚。

 

サカキがあるとフシギバナexの最大ダメージが110まで伸び、マタドガスを倒せるようになるので1枚採用。

 

レッドカードと同じく、相手を妨害しテンポロスさせられるナツメは2枚。

 

おわり

新パックに封入されてるピカチュウやデデンネの性能が判明し、確定ではないがセレビィexも入ってるらしいので、紹介した2つのデッキデッキがかなり弄れそうです。

(既に発表されてるミュウexが超タイプなので、セレビィexがあるとしたらおそらく草タイプ)

 

何はともあれ新パック楽しみですね。

では、この辺で……

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